2008. december 23., kedd
2008. május 25., vasárnap
Credo kicsit másképp...
Talán így jobb... bár biztos drága lenne a formatervezett fényszóró... én még ingyen is megcsinálnám nekik, hogy jobb legyen... bakker és még erre írják, hogy magyar termék... szegén ember aki beadta ezeknek a formatervet... most tépheti a haját hogy mi lett belőle...
2008. április 1., kedd
3d-s Trex (JP verzió). Közös munkánk Geryvel.
Huh... hát igen, már három éve hogy elkezdtem, akkor még Anim8or-ral (a középső kép), nem volt semmi. Csak én dolgoztam még akkor rajta, hát látszott is rajta (persze kevés és rossz minőségű képanyag miatt, amit azóta sikerült feljavítani, és még plusz bővült a csapat egy szakértőbbel is mint én). Haladunk... lassan... éretségi... szóval értitek. Majd utána sűrübben frissítem a melókat és többet fogalkozunk ezzel is. Szóval visszatérve sok bosszúságom volt vele. Akkor még a régi gépem volt... (700 mhz; 256 ram...) ... nem kell mondanom nem éppen erre (3d-s szerkeztés) való volt. Az Anim8or sürün üzente a következőt: "A program szabálytalan műveletett hajtott végre.".. Így hát sokszor órás vagy napos melóim lettek oda mert hát munka közben nem azon gondolkodok, hogy "úristen már tíz perce nem mentettem... " ... sokszor kezdtem újra. Így telt el két év, amikor ráakadtunk a Mudbox-ra (az alsó kép), az ehhez képest egy leány álom volt. Aki ismeri a progit tudja hogy k*rva jó. Így hát nyomásérzékeny rajzpaddal (mert hát azt is vettünk egy A3-as méretűt) felszerelve folytattuk a munkát. Ez a rex egy hónnappal ez elötti változata. Már azóta tovább fejlesztettük. Majd azt is felrakom. Még így is a neheze hátra van... (a textúrázás). Ha elkészül akkor a saját filmjeinkhez fogjuk használni vagy... lehet hogy elküldjük Spilberg-nek szülinapra :). Komolyra fordítva a további munkát (az animálást) Maya-val vagy 3d Studio-val csináljuk. Az utómunka meg marad a Combustion-ra vagy a Premier-re. A videókat is fölteszem... majd... a Youtube-ra (ide is).
Huh... hát igen, már három éve hogy elkezdtem, akkor még Anim8or-ral (a középső kép), nem volt semmi. Csak én dolgoztam még akkor rajta, hát látszott is rajta (persze kevés és rossz minőségű képanyag miatt, amit azóta sikerült feljavítani, és még plusz bővült a csapat egy szakértőbbel is mint én). Haladunk... lassan... éretségi... szóval értitek. Majd utána sűrübben frissítem a melókat és többet fogalkozunk ezzel is. Szóval visszatérve sok bosszúságom volt vele. Akkor még a régi gépem volt... (700 mhz; 256 ram...) ... nem kell mondanom nem éppen erre (3d-s szerkeztés) való volt. Az Anim8or sürün üzente a következőt: "A program szabálytalan műveletett hajtott végre.".. Így hát sokszor órás vagy napos melóim lettek oda mert hát munka közben nem azon gondolkodok, hogy "úristen már tíz perce nem mentettem... " ... sokszor kezdtem újra. Így telt el két év, amikor ráakadtunk a Mudbox-ra (az alsó kép), az ehhez képest egy leány álom volt. Aki ismeri a progit tudja hogy k*rva jó. Így hát nyomásérzékeny rajzpaddal (mert hát azt is vettünk egy A3-as méretűt) felszerelve folytattuk a munkát. Ez a rex egy hónnappal ez elötti változata. Már azóta tovább fejlesztettük. Majd azt is felrakom. Még így is a neheze hátra van... (a textúrázás). Ha elkészül akkor a saját filmjeinkhez fogjuk használni vagy... lehet hogy elküldjük Spilberg-nek szülinapra :). Komolyra fordítva a további munkát (az animálást) Maya-val vagy 3d Studio-val csináljuk. Az utómunka meg marad a Combustion-ra vagy a Premier-re. A videókat is fölteszem... majd... a Youtube-ra (ide is).
2008. március 29., szombat
Feliratkozás:
Bejegyzések (Atom)